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魂SPEC ドラグナー1 from ”Opening Silhouette”

魂SPEC ドラグナー1 from ”Opening Silhouette”

パームアクションが……な出来で、R3シリーズでは出る気配もない中、ついに出た「僕たちの好きなドラグナー」結論から言えば、非常に高水準な製品であり、これ以上のものはない!というくらい良いのだが、大張ファンとしては惜しい!と言わざるを得ない。そもそもこの「オープニングシルエット」自体が所謂クレームに対応した修正後のD-1をモチーフとしているため、「バリグナー」と言うには顔つきが薄い。まあカブトのヒサシ部分が鳥のくちばしのように曲がっているとか、顎の部分がくの字にしゃくれているとか、カメラアイが奥まった位置にあって影部分が多く、見える部位は非常に目つきが悪い、等の大張作画の特徴を捉えているし、実際、修正後のオープニングには似てるのだが。
これがオープニング。

これが所謂バリグナーである。

しかしバンダイさんにこれを作れってのも無茶な話だし、今回の製品は非常によいものなのでこれで満足してるんだけど。しかしなー。修正後ってのを差し引いてもリフター主翼の角度とか、バーニアカバーの解釈が違うとか…。言え、もう言いません。
そういえばマックスファクトリーがバリグナー作ってたらしいけど、そっちはどうなんだろう。だがなあ、マックスはアレ出すコレ出すっていって嘘ばっかりだもんな。出す出す詐欺だもんな。鴉もビッグオーも嘘だもんな。

久しぶりにゲーセン行って、まあQMAもちょっとやってるんだけど、オトメディウスばかりやっていたの。とりあえず一周3面しかないからか(?)難易度は非常にヌルイ。シューティング全くやらない人でも、ちょっとやれば1コインクリアは簡単だろう。難易度ノーマルならね。ハード以上はわからんし、ひょっとしたら今後実装される対戦がメインになるのかも知らん。俺は知らん。自キャラは、おれは巨乳信奉者であるので亜乃亜。でもやってる人は8割くらいがエリュー。そしてひとりだけゴエモンを使っているおじさんがいた。この場合ゴエモン哀れ、と言うよりそのおじさんがホモなのかもしれない。そのほうがおもしろいし。

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XBLマケプレにて体験版配信。やった。いや、面白いよこれ。なんか、よくわかんねーけど面白い。360はじまったな。というやつだ。いやとっくに始まってるはずなんだが、みんなそんなにWiiが好きかね。おれにはわからんなー。